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lunes, 12 de junio de 2017

Década de los 80

Y llegamos a los años 80, con los cimientos de la industria ya bien consolidados estos 10 años venideros los destacaría por dos cosas: La gran crisis que hubo en la primera mitad de la década y la aparición de la compañía responsable de que los videojuegos actualmente sean un arte y una cultura tan fuerte: Nintendo

Pero antes de empezar, y como hice con el anterior post os dejo por aquí una canción de mi saga favoritas de videojuegos (The Legend Of Zelda) para que se os haga mas ameno el leer :D




La década comienza con Nintendo creando las Game & Watch, éstas serían un autentico fracaso llevando a Nintendo al borde de la desaparición
Game & Watch (1980) eran unas maquinas portátiles
que tenían capacidad para un juego
además de reloj y alarma





Estas consolas, a pesar de que resultaron mal en ventas, se consideran piezas históricas y muy importantes ya que fue la primera consola portátil jamás hecha,








Shigeru Miyamoto:
Considerado creador del videojuego moderno
y ganador
de un premio príncipe de Asturias en 2012






Nintendo estaba al borde de la muerte, tenían presupuesto para una maquina mas, y decidieron dejarle el diseño del juego a Shigeru Miyamoto. Persona que estudiaba arquitectura y no sabía nada de videojuegos.












Pues bien, Miyamoto diseñó Donkey Kong.
Videojuego que salvó a Nintendo y dio un tremendo impulso a la industria tanto en Japón como en Estados Unidos











A causa de este impulso empiezan a llegar muchas consolas en cortos periodos de tiempo como la Atari 2600, Msx, Zx, spectrum...

La crisis llega cuando el mercado se encuentra saturado de miles de juegos, unos clónicos de otros, y de decenas de consolas. Los comercios se encuentran con una gran cantidad de material que no pueden vender, y tienen que rebajar los precios de manera drástica para conseguir algún beneficio. Como consecuencia de todo esto, en tan solo un año los videojuegos pasan de ser la industria con mayor crecimiento a tener la crisis más absoluta.


(Antes de seguir os contaré una pequeña anécdota sobre la gran crisis:
Hubo un videojuego lanzado para la Atari 2600 para promocionar E.T y considerado como el peor juego de la historia, tal fue el desastre que se enterraron los cartuchos sin vender en un desierto de México. Esto se llegó a tomar como una leyenda. pero hace tres años se realizó una excavación y se encontraron estos cartuchos junto con algún que otro juego que también resultó ser un fracaso)

(Os dejo por aquí un enlace que cuenta esto de forma mas extendida por si tenéis curiosidad)
http://www.meristation.com/noticias/se-descubren-los-cartuchos-de-e-t--enterrados-en-el-desierto-de-nuevo-mexico/1974060

A día de hoy Mario es la figura
mas representativa de los videojuegos
y el salvador de la industria
en la década de los 80














En 1985 seguiría el estado de crisis, pero ese mismo año Nintendo saca al mercado su primera videoconsola de sobremesa: La NES junto con el videojuego que cambiaría la industria para siempre.(diseñado también por el mismo Miyamoto) Super Mario Bros, creando un antes y un después y llegando a vender mas de 10 millones de copias

















A partir de aquí empiezan a salir míticos juegos como el Tetris, The Legend Of Zelda,  (Considerada mejor saga de videojuegos de la historia) Mega Man entre muchos otros


Imagen recopilatoria del 25 aniversario
de The Legend Of Zelda

Mega Man
Protagonista del juego con ese mismo nombre














































A finales de esta década aparecerían los famosísimos Amiga 500 y Amiga 2000 y la Mega Drive saldría a la venta en Japón, lo que hizo que Sega le fuera ganando terreno a Nintendo poco a poco.











La Game Boy recibió títulos tan importantes
Como Tetris o las primeras
entregas de Pokemon







En 1989 sale a la venta la Game Boy convirtiéndose en una superventas en poco tiempo. Este año sería el nacimiento de la portátil más famosa de todos los tiempos.



















Y con esto acabamos la década de los 80, dejando a los videojuegos a las puertas de su época mas gloriosa donde saldrán los valorados como mejores juegos de la historia.


Espero que os haya gustado!!! :D










Hasta la próxima!!!

viernes, 9 de junio de 2017

Introducción y división a su historia

Este arte el octavo considerado por muchos, tiene un pasado y una historia que contar.
Desde los comienzos hasta e día de hoy ha llovido mucho y los videojuegos que disfrutamos a día de hoy tienen mucho que agradecer a lo ocurrido años atrás.
Por aquel entonces quizá nadie habría apostado por el futuro de los videojuegos, sin embargo en la actualidad esta industria está cosechando incluso mas ingresos que la música y el cine juntos

La historia de los videojuegos puede ser corta, pues apenas tiene 50 años, pero si que es bastante intensa; Por lo que lo intentaré hacer lo mas resumido y cómodo posible.

Para eso lo dividiré en las etapas que ha ido teniendo y así será mucho mas claro:

El Pong es considerado el primer videojuego
creado y uno de los mas influyentes 
La década de los 70: Caracterizada por ser el principio de todo lo que conocemos hoy en día






La NES (Primera consola hecha por Nintendo)
Principal salvación de la crisis de los 80





La década de los 80: Dio lugar a una gran crisis que casi acaba con la industria





Aparece la PlayStation en la industria
siendo ha día de hoy la consola que mas vende
en el mundo



La decada de los 90: Conocida como la época dorada de los videojuegos.


Boceto de The Last Of Us 2.
Su antecesor es considerado uno de los
mejores juegos de la historiaÉpoca actual: La importancia que han alcanzado los videojuegos es grandísima, llegando a superar al cine y la música en conjunto.





Cada uno de estos apartados los explicaré mas a fondo durante estos días, así que estad atentos!!

Década de los 70

Si queremos saber como empezó la industria del videojuego nos tendríamos que remontar a los años 70, donde nacen las primeras compañias bien consolidadas de videojuegos y empiezan a verse juegos que verdaderamente tengan importancia dentro de esta.

A mi me parecer esta es la etapa mas aburrida ya que hay bastantes nombres que leer y muy poco que ver, aun así lo intentare hacer lo mas ameno posible :D

Y para que no sea haga tan aburrido dejo por aquí una canción de uno de mis juegos favoritos para que las escuchéis de fondo para leer esta entrada.


Nos adentramos en los años 70, mas concretamente con Ralph Baer y su equipo que habían conseguido hacer funcionar un juego de ping pong para dos jugadores.

Aunque como de costumbre tenían el problema de comercializar el proyecto.
Preguntó y preguntó a las empresas hasta dar con Magnavox que finalmente si que aceptaba las condiciones y empezó a trabajar para comercializarla.
La magnavox odyssey fue la primera videoconsola doméstica
en salir al mercado.
                                                                     


En 1972, sale la mercado la magnavox odyssey con 12 juegos distintos en ella, uno de ellos el ping pong.                                                                                                                                                                                          

Por otra parte nos encontramos con Bushnell y Dabney que juntan fondos para formar una empresa llamada Atari.
                                     
 Cuando Bushnell ve la magnavox, en ese mismo año tuvo la genial idea de crear un juego similar. Tres meses despúes ya tienen un producto operativo y lo bautizaron como Pong.                                                                                                                                        
 Introducen este juego en bares y el éxito es rotundo, llegándose a estropear las máquinas debido a que estaban a rebosar de monedas. 

Pong sería el mayor éxito en la industria del videojuego                        A partir de el éxito de Pong Atari empieza a crecer muy rápidamente, lo que la llevó a crear muchos mas videojuegos. 






Años más tarde, en 1974 se crea el Pong home, una máquina para disfrutar de juego en casa.
En esta época Atari vivió sus momentos mas dulces.




En 1976 llega una consola a manos de una compañía llamada Coleco teniendo un éxito total en ventas, pero Atari contraatacaría con el Breakout de Steve Jobs. Acabó siendo el mejor juego del año y el primer clon de Pong que conseguía ser más adictivo que el original. Todo esto implicaba una gran inversión de capital y Atari, en esos momentos, andaba escasa de ello. Se tuvo que poner en venta y fue Warner Communications quien la adquirió por 28 millones de dólares.



Con todo este presupuesto, Atari lanza en 1977 la VCS 2600 con nueve juegos. El negocio a partir de ahora se orientaría a vender software en lugar de hardware.
                                                                                                                                                                                     



















En 1978 llegaría el mítico Space Invaders de Taito. Fue un éxito absoluto, llegando a provocar que el gobierno nipón cuadriplicara la producción de monedas yen, por su escasez a causa del juego.








Un año más tarde (con Bushnell ya fuera de la empresa debido a discrepancias con la cúpula directiva) Atari nos presenta el Asteroids, siendo un superventas, destronando al Space Invaders. Otro gran juego que llegó fue el Pac Man Supuso una revolución total en los videojuegos. . Se le considera como el videojuego más influyente de la historia junto al Pong.







Y hasta aquí llega la travesía de los videojuegos por los años 70, lo he intentado resumir todo lo posible y poner los menos nombres posibles. 
Espero que os haya resultado entretenido y que no haya resultado muy pesado c: 








Nos vemos pronto!!!!















jueves, 8 de junio de 2017

Buenas :D, os vengo a presentar sobre que tratará este blog que aunque creo que es evidente nunca está de mas presentarlo. Este blog irá dedicado sobre los videojuegos, pero como son un tema tan extenso y complicado del que hablar lo trataré de otra manera. Trataré el videojuego desde un punto de vista mas cultural y artístico, debatiré porqué deber ser considerado como tal y todos podremos dar nuestra libre opinión desde el respeto. Me gustaría empezar ya a escribir y dar mi opinión, pero como se que no todo el mundo está muy enterado sobre los videojuegos creo que será mejor empezar con un poco de historia..